Jeux video: Décors et Items.

Voici quelques exemples de travaux comme Directeur artistique dans le jeu vidéo. J'ai travaillé l'an dernier sur deux jeux facebook du studio OUAT entertainement : Totally Spies fashion agents et Kompany. C'est très kawaï, très girly voire enfantin. Je montre ici une sélection de décors et items, bien que j'ai abordé tous les aspects graphiques de ce genre de jeux Flash.

Here's some backgrounds and items I did when I worked at OUAT entertainement studios as Art Directors. I worked on two social game for facebook: Totally Spies fashion agents and Kompany.
I did a lot of stuff for these games, and mostly girly, cute and kawaï things. Here's some examples. Everything was created with Flash.

Animated pets for Totally Spies Fashion Agents (OUAT entertainement) from Camille Moulin-Dupré on Vimeo.

Décor ambiance country / Background Country Farm.
Décor ambiance Japon / Background Japanese house.

Sélection d'items pour Totally Spies fashion agents.

Background et Map de Kompany.

Level design de la Map de Kompany

Monsieur le Comte au royaume des synthés.

Après celui de Marinette, un nouveau portrait. Il s'agit de mon ami Christophe a.k.a Monsieur le Comte. Un dingue de synthés qui fait office d'homme machine pour le duo rennais qui cartonne: Juveniles. Encore une fois, la même envie d'adapter le manièrisme des personnages d'Harunobu et ses compo en isométrique dans un sujet contemporain.  Et cela faisait longtemps que je voulais dessiner des claviers.
Je remercie Jean-Sylvain, Thibaut et Christophe pour leurs comptes Instagram respectifs, ils m'ont bien servi pour les docs. En tout cas, dessiner leurs synthés Roland, c'est très simple et ça rend bien (après je vous laisse juger). Et je savais que ça ferait plaisir à Christophe, qui avouons-le, est un peu ma muse. Vous ne le savez pas mais c'était ma doublure principale de Belmondo pour mon film "Allons-y! Alonzo!" Il était mon modèle et son corps en mouvement est présent sur plus de la moitié du film. Mais seulement son corps. Il était grand temps que je dessine sa tête et son KORG MS-10.
N'hésiter pas à cliquer dans l'image pour la voir en haute résolution.


Détail du visage.

Détail du tweet, du Juno, Moog et MS-10.

Au dessus, la première esquisse pour definir la compo et les couleurs. En dessous, mes dessins de synthés avant déformation en perspective.

Et enfin, séance nostalgie : on ne s'en doute pas, mais sur cette image, c'est Christophe qui interprétait cette scène. Je n'avais plus qu'à poser la tête de Belmondo sur son corps.


L'étal du pêcheur.

Voici la première illustration que j'ai débuté mais j'ai pris le temps avant de l'achever. Je vais utiliser ce type de composition à l'avenir. Je pense faire d'autres plans de détail comme celui-ci en dessinant des animaux, des compositions florales ou bien quelques objets.



Marinette dans son bain.

 

Bref intermède pour le Voleur. Depuis un certain temps, j'ai envie d'utiliser le même trait sur d'autres sujets. Voici une illustration d'une nouvelle série de portraits, qui pour le moment n'a pas encore de nom. Je commence par un portrait de ma fiancée. D'autres suivront prochainement.
(Note : Si vous observez bien, vous verrez que je me suis représenté dans cette image:)

Here's a side-project. I intend to draw some contemporary stuff with the ukiyo-e drawing technique I use for my main project. I begin with my fiancee's portrait.

Voici ma première esquisse rapide, se basant sur la doc d'origine. (J'ai l'impression de faire du Adrian Tomine...)
First layout, based on a photography. I feel it looks like Adrian Tomine's.





Le détail du visage, de la main et du vilain petit canard. Plus le trait est fin, plus la courbe doit être incisive dans son exécution. Si vous souhaitez voir d'anciens dessins de marinette, c'est ici.
More details : face and body.